創世の夜明け注目カード一覧
ブログ始めました
筆者 | 自己紹介 |
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ユウ |
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どうも初めまして。管理人のユウです。
今回から、ブログの作成を始めようと思います!(自分の主観だけの意見を吐く場所が欲しかった・・・w
第一回目は「創世の夜明け」のカードリストが発表されたので、注目カードをご紹介します。ぜひみなさんの一押しカードもコメント欄やTwitterで教えてください。
また、別件ですが更新をお手伝いしてくれるお友達も募集してますw
カードリスト公式ででたから更新するやる気ががが(ボソ
ブレスフェアリーダンサー
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★★☆ | ★★☆☆☆ | ★★★☆☆ |
エルフからは「はい!ワンツーワンツー」でおなじみのブレスフェアリーダンサーをご紹介します。
本家では、アグロエルフで活躍した経歴をもちますが、エボルヴではさらに100倍アグロ性能を強化して帰ってきましたw
カードデザインは、単純にフェアリーを強化してフルパンチすることですが、声を大にして言いたいです。
「なんで体力も増えるの!?!?!?」
この子は、本家と違いなぜか体力上昇効果もあるので、エンジェルバレッジやファイアリザードなどの1点除去でフェアリーが処理されなくなります。また、ターン終了時まででなく永続バフなのも本家と違い強力なポイントです。
今後のアグロエルフを支える最強クラスのカードですので、とりあえず3枚は絶対確保をしておきましょう。
不屈の兵士
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★☆☆☆ |
ロイヤルは、メイドリーダーなど強力なカードが発表されていますが、皆さんそれは十分承知だと思いますので、今回私からは、不屈の兵士をご紹介します。
ぱっと見ると地味な効果ですが、不屈の兵士は最強クラスのアグロ性能を持っています。後攻ですと。2ターン目に不屈の兵士から、フローラルフェンサー進化でなんと脅威の攻撃力5、後攻でもわがままプリンセスから攻撃力4と他の2コスト帯からは比べ物にならない打点を出せます。
さらに本家と違い攻撃バフが永続なので、3ターン目に主語を展開して不屈の兵士を守ることに成功すると、ほぼゲームエンドクラスの攻撃力まで成長します。
2点除去を序盤にしにくい、ナイトメアなどのクラスに対してはレイサムよりも優先して展開して、早期決着を狙いましょう。
進化すると脱ぎます。
ルーンガーディアン
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★☆☆ | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ |
最初に言わせてください。
「土は強い」弱かったらこの記事消します(大嘘)
スペルウィッチに注目が集まっていますが、ロイヤルやエルフ、ドラゴンなどのクラスが流行れば間違いなくスペルウィッチよりも土ウィッチに軍配が上がります。
それらのクラスは、疾走や横ならべからのアグロプランが強力ですが、それに待ったをかけるのが「ルーンガーディアン」などの強力な守護フォロワーです。
ルーンガーディアンは、一見強みがわかりにくいですが、シンプルに4,5守護or3,4守護+土展開という非常に便利なカードです。序盤の4,5守護は、必殺以外のフォロワーではとりずらく、土を出して次のターンにゴーレムプロテクションを使ったり次の動きにつなげるのも強力です。
発売後に盤面で戦うデッキが増えたら、土ウィッチの守護集団でわからせましょう。
騎竜兵
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★★★ | ★★★★★ | ★☆☆☆☆ |
ドラゴンからは、ゴールドからシルバーレアに降格した騎竜兵です。騎竜兵は、本家と大きく異なり、下げれるコストのカードが手札から選べなくなった代わりに、事実上の1ドロー効果を得ました。
ドラゴンは、手札の補充手段が貧弱なので、ドローの方がありがたいかなと個人的には思います。
このカードは非常に強力なのは間違いないですが、なにより楽しいのがポイントです。考えてみてください、これでファフニールやジェネシスドラゴンなどの大型フォロワーを引いたら間違いなく気持ちよくなりますw
コストが低いフォロワーでも0コストで使えば十分強力なので、楽しくて強い最高のカードとして活躍が期待できます。ただし鳳凰の庭園てめーはダメだ。流石に弱くなりすぎぃいいい!!
ソウルコンバージョン
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★★☆ | ★★★★☆ | ★★☆☆☆ |
さよならナイトメアの手札枯渇問題。ネイトメアは2クラスから強いカード貰えてずるい。
本家をやってない人に説明すると、リリースから6年をたった現環境でも少し前までは現役で活躍していた最強のドローカードです。
※弱くて使われなくなったのでなく、ローテ落ちという古いカードを使用できなくなるルールの制限で強制的に使えなくされました
このカードの注目ポイントは2つあります。1つ目は、盤面を開けられるということです。これは本家をプレイしてる皆さんは当たり前だと思いますが、シャドバは盤面が5体までという制限のせいで、コストはあるのにカードが展開できないという場面がちょくちょく存在します。
それは自分で解決できる自己破壊カードは非常に貴重であり、ゴーストなどのそのターンに消えるフォロワーに使えば、自分のフォロワーの破壊もデメリットになりにくいです。
2つ目は、クイックを持っている点です。自分のフォロワーが攻撃対象に選ばれたとき、このカードを使うと、敵の攻撃を1回無駄にできます。
※公式の今後の判断次第でルールが変更される恐れがあります
このように本来デメリットの自分のフォロワー破壊ですが、上手に使うとメリットになるのでエボルヴから始める初心者の方は自分フォロワー破壊しちゃうのか~と思わずぜひ使ってみてください。
神域の守護者
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★☆☆ | ★★★☆☆ | ★★★★☆ |
ビショップからは、神域の守護者をご紹介します。
正直の本音言わせてください。ビショップ他のクラスと比べるとやべぇええ!ってカード少ない気がしますw
まぁ、そんなことは置いといて、今後のアミュレット軸を支えてくれそうなカード「神域の守護者」ですが、アミュレットが場を離れるたびに4,4突進守護が盤面にで続けるといった効果を持ちます。
5ターン目に設置さえできれば、それ以降圧倒的なアドバンテージを生み続けられるので、いかに5ターン目に守護者を置けるかが重要になります。
具体的には、あらかじめに死の宣告や聖なる願いを設置しておくことで、5ターン目にアミュレット破壊を設置しながらできるので、隙が減らせます。
しかし、複数枚必要なカードではないので、アミュレットサーチのプリズンプリーストもいるので1~2枚の採用が好ましいと考えています。ぜひビショップの天才プレイヤー様はユウが弱いって言ったビショップを開発して、ぼこぼこにしてくださいw
フラムグラス
強さ | 面白さ | イラストアド |
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★★★★☆ | ★★★★★ | ★★★★★ |
本家をやってた人で、まだ効果を知らない方ちょっとまってください。ネタじゃないんです、フラムグラスはエボルヴでは強いです!!!!
このカードの強さは、このカードだけをみてもわからないので「ツインプリズナーグラス」「ツインプリズナーフラム」の効果をご紹介します。
フラム | グラス |
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拡大する | 拡大する |
グラスは、カードを1枚引いて、自分の手札を1枚戻せます。フラムは、自身とグラスを墓地に置くと、デッキからフラムグラスを場に出せます。
エボルヴは紙と違い、アクトされていないと攻撃されないので、4ターン目でフラムグラスが降臨することも手札に揃っていればように行えます。
また、グラスの効果で手札にきてしまったフラムグラスをデッキに戻すことで、確実にフラムグラスを踏み倒すことができます。フラムグラスがでてしまえば、相手の盤面全滅+7点疾走で大きくゲームを有利に進められるので、非常に強力なカード達です。
しかし、もちろん完全無敵最強といったわけでなく、欠点も存在します。
懸念材料で大きい部分は事故率の増加です。9種類の不純物がデッキに混ざり、さらにグラス以外は、単体では使い物になりません。フラムグラスが手札に複数きたときは完全にお通夜が始まります・・・。
また、デッキの枠を大きくさくので、構築の幅も狭まり、メタカードなどを積みにくくなるのもマイナスポイントです。ですが、それを差し引いても十分パワーがあるカードなので、フィニッシュ力がかけているコントロール系のデッキには採用を検討できる良カードになります。
最後に
管理人のカード感想にご付き合いいただきありがとうございました。今回は、管理人が気になったカードを消化したので、紹介したカードがそのクラスで最強のカード、ティア1で環境で活躍するカードではないのでご注意ください。
また、更新が遅くてすみません・・・。最近仕事がピンチです(苦笑
今後も土日を中心にほそぼぞと続けていきますので、みなさん今後ともよろしくお願いいたします。
一緒に更新してくれるメンバーもまってるよ☆